MiniFlashRTS
Puesto en la categoria Juegos de Mesa, Juegos de Tiros, Juegos de Todo
RTS (estrategia en tiempo real), juego en el que se llevan a cabo operaciones de combate en un mini campo de batalla. El objetivo del juego es ganar ventaja militar y económica más de un oponente y derrotarlo por tomar el control sobre todo el territorio. Construir estructuras, producir unidades, preceder la gestión económica, la investigación y el desarrollo de nuevas tecnologías, preparar la defensa y la ofensiva, tener control sobre el campo de batalla, elegir la estrategia y derrotar a tu oponente. Estás jugando contra un equipo con una avanzada IA (Inteligencia Artificial) aplicado.
Instrucciones:
1. Al inicio de la construcción de 1 juego de fábrica, 3 minas, 2 plantas de energía. Se va a estabilizar el suministro de energía y recursos y se va a celebrar fuera de equipo de ataque rápido. Siguiente construir otro minas y plantas de prestar atención a no agoten todos los recursos. Lugar torres de defensa eficaz.
2. Si usted obtiene suficientes recursos y aumentar la energía y, a continuación, comenzará la mejora tecnológica. Haga clic en la Base siguiente y pulse "Tech-1" para iniciar el primer nivel de desarrollo de la tecnología. Si está ejecutando fuera de recursos o de energía puede suspender las investigaciones (que causa el consumo de energía y recursos) pulsando "Tech-1" de nuevo el botón. Al final del proceso (cuando se contaba a 0), será posible hacer mejoras edificios – clic en la construcción y el próximo pulsando la flecha verde (si es de color gris significa que el nivel de tecnología necesaria aún no se descubre o usted tiene insuficiencia de recursos o de energía). Misma manera proceder a la investigación de tecnologías más lejos.
3. Utilizar "escudos" en el teclado para desactivar la selección de los objetos seleccionados actualmente, gracias a ella podrá tomar en virtud de otra acción. Mismo efecto se puede lograr por clic de ratón en cualquier lugar fuera del campo de batalla.
4. Pulse el botón de pausa puesto a temporizador para hacer algunos movimientos al mismo tiempo, por ejemplo, lugar algunas torres o actualizaciones de algunos edificios.
5. Uso de torres de apoyo a las maniobras ofensivas y defensivas por su inclusión en el punto de reunir las unidades del enemigo, gracias a lo que se están centrando del enemigo ataque a las torres, su ahorro de unidades móviles perdido.
6. Para reunir alta puntuación resultado que debe actuar de manera eficaz, esto significa que si aumenta ventaja militar sobre el equipo que necesita para terminar lo más pronto posible, no puede atormentar a los débiles oponente detener ataque final, porque tendrás menos puntos , en el otro modo obtendrá puntos extras para una rápida victoria.

